游戏开发工程师职位面试5篇

2019-12-02    面经大全    【本页移动版】

面试经验1

面试公司:盛大网络 职位:游戏开发工程师
本人面瘫,惊闻rp>某临界值能直接升华为面霸,特在最厚道的时刻发贴攒rp我申请的是游戏开发工程师,笔试做的蛮差的,但竟然意外的被请去面试了.面试就2轮,1轮技术1轮聊天.技术hr人非常nice(为什么大家都喜欢用这个词),谈的很投机,大概持续达40多分钟,涉及各个计算机的各个方面,当然他会根据你擅长的方面来问问题,我注意到hr手头的打分表上是分几个大类打分的,每个大类好象有4个小类吧.比如编程方面c++里各种特性的实现机制,还问了蛮多stl中的东西的实现,还有算法也叫我写了2个.另外3个大类分别是操作系统的(内存管理这一方面偏多),网络方面的,微机方面的.据说这个职位比较苦,而且是要对低层了解比较深入,大家去面前最好也在细节上多做下准备.2面单纯的聊天,他会要求你多问他问题,这点我做的很差...他还问我喜欢玩什么游戏,我告诉他gta...然后他恐怖地笑了下,汗.2周内给通知祝大家好运...顺便bless自己能拿到offer
面试官的提问:编程方面c++里各种特性的实现机制

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面试经验2

面试公司:成都魔方软件 职位:游戏开发工程师
首先填写个人基本资料,流程化的,没啥说的。
然后参加笔试:笔试的题目比较简单,主要是C++基础,还有一些关于游戏开发和测试的一些基本概念,一些简单功能模块的设计等等。
笔试结束后,没什么问题会直接安排进行面试。
面试首先是人力进行一个简单的综合素质考核。
一般都会通过,然后会进行一个技术面试,一般是相关项目的技术负责人。因为我的笔试答得不错所以感觉技术面试面的比较简单。
最好是他们的技术总监会对你进行一次技术面试,感觉主要考察以下解决问题的基本思路。同样很顺顺利就通过了。
面试官的提问:你觉得这份笔试题答得怎么样?
替换引擎渲染API的工作你觉得应该怎么做?

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面试经验3

面试公司:英佩数码 职位:游戏开发工程师
先前做过技术笔试,后来过了1周左右得到的面试通知就去面试了。
面试还是比较简单的,只有一场技术面,通过之后就再来一场人事面谈。
因为我是有工作经验的,技术面主要根据我简历上的项目经验问了我以前的工作内容,笔试题比较简单(应该应届生也是用这套题)就没怎么问笔试题目的问题。
技术面试被认可之后就和人事面谈了,就是谈薪水、考核、上下班时间、休假、以及公司的各种福利待遇。
面试官的提问:谈一下在某某项目中你主要负责什么方面?具体哪些工作?
根据简历的情况提了一些具体的技术问题,例

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面试经验4

面试公司:西安纷腾互动 职位:游戏开发工程师
本来对这个公司就没有特别想去的感觉。可能是因为笔试过了,然后又让我们做了个小游戏,然后过了一个礼拜之后,又通知我们初试,当我到那个公司之后,就觉得不喜欢那个公司,各方面。我觉得那些面试官问的问题我都打的都不错。可能因为女生不适合那个职位吧。最后淘汰的剩4个人了还有一轮面试,真坑爹啊。其实不去那里也挺好的,本来也不喜欢嘛,呵呵。。。
面试官的提问:你喜欢玩游戏吗?等等。。。

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面试经验5

面试公司:腾讯 职位:游戏开发工程师
在二面的时候被鄙视了~因为投的是游戏开发,一面时候主要问了些C++、设计模式、图形学方面的内容,差不多是简历上写什么就问什么,另外还问了项目经历之类的~~一面感觉不错~~二面很顺利就进了~~但是二面的面试官就没有问任何关于技术和项目相关的事情~~老是问对游戏这个行业的理解啊~~神马神马的~~本来就不怎么玩游戏~~没啥想法~~很正常的被鄙视鸟~~
面试官的提问:C++的特点,例举几个设计模式,三维场景渲染流程~~

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